从2D到3D:华阳AR-HUD车内元宇宙的进阶之路
随着ADAS装配率的不断提升,HUD的实用性、安全性和人机交互体验日益受到车厂及用户的关注。
2022年12月5日,由盖世汽车主办,中国(上海)自由贸易试验区临港新片区管理委员会指导,上海金桥临港综合区投资开发有限公司协办的2022第四届智能座舱与用户体验大会上,惠州市华阳多媒体电子有限公司HUD产品线总监杨晶提出:
“增强现实抬头显示器(AR-HUD)是提升自动驾驶用户接受度的关键推动器。”
杨晶 惠州市华阳多媒体电子有限公司HUD产品线总监
以下是演讲内容整理:
今天给大家带来的报告是《从2D到3D:华阳AR-HUD车内元宇宙的进阶之路》,会基于用户体验度去探索AR-HUD未来的发展方向:
AR-HUD的使用场景及发展方向
以下是业界里称为AR-HUD里程碑式的事件罗列。2020年开始,奔驰发布了基于DLP的奔驰S级AR-HUD产品概念,揭开了AR元宇宙的序幕。去年上海车展时,长城发布了基于TFT-LCD的AR-HUD产品,它揭开了国内自主AR-HUD的序幕。
去年7-8月,华阳多媒体发布了国内首款基于DLP,广汽GS8的AR-HUD产品,可以在更大的图云尺寸上实现更多的AR场景,2022年年初,上汽发布了搭载于飞凡R7的AR-HUD产品,这是基于一款基于LCOS技术的AR-HUD,可以在更大的尺寸上探索更多的AR场景,总的来说,当前AR-HUB的技术形态是百花齐放的样式。
图片来源:华阳多媒体
AR-HUD可以实现哪些场景?
在我们看来,AR-HUD有助于提高驾驶过程中的舒适和便捷程度,更有利于驾驶人员跟随汽车的高精度导航指示行驶,如果前面有障碍物/其他车辆,AR-HUD也会有相关的指示,避免驾驶人员低头,减少交通事故的发生概率。此外,AR-HUD会完整显示并提醒侧方位超车的类似情况,从而提高行车安全性。
总之,AR-HUD可以充分融合自动驾驶相关的所有显示需求,让驾驶员将双目集中在路况信息上,未来,AR-HUD还会融入更多新的场景,揭开车内AR元宇宙的真正序幕。
以上是关于AR-HUD使用场景的介绍,接下来是对AR-HUD市场空间的预测。
从两个维度来看,AR-HUD会有爆发式的增长。第一个维度,我们称之为自动驾驶推进AR-HUD的发展,(AR-HUD)是提高用户对自动驾驶接受度的关键推动器,这是因为:驾驶辅助系统的功能可以更直观地被显示,AR-HUD对驾驶者来说创造了一个直观的人机交互方式。
举几个例子,现在的自动驾驶并不是无人驾驶的状态,L2/L3总存在系统将驾驶权转接给驾驶员的场景存在,如何提高自主驾驶的时间占比,驾驶员需要最直接地获得完整的路况信息,这是现实增强和自动驾驶相辅相成的原因。
根据这几年W-HUD,C-HUD、AR-HUD、Advanced AR-HUD的出货情况,AR-HUD的整体出货量的拐点同自动驾驶的里程碑事件是一一对应的,这也反映出AR-HUD和自动驾驶的互相绑定和相辅相成。
另一个维度,智能网联是当下的热词,智能网联会激活AR元宇宙。这条故事线如下图所示:PC时代,只需要一个电脑+键盘,我们就可以在电脑上进行完整的统计和计算操作;互联网时代,计算机和有线网络深层耦合,我们可以在互联网上冲浪,也可以解决个人生活需求。紧接着,电容式触摸技术、全面彩屏、操作系统、大尺寸TFT等技术激活了移动终端时代,未来,移动互联网X V/AR将激活V/AR移动互联网时代,进一步实现三维交互和自然交互。
现在说AR车联网时代,当下,我们的车网联是什么样的状态?主要是高清的显示中控屏,而驾驶员只能在静止或者车速较低的情况下进行触屏操作,要真正激活车内的移动互联网场景,无疑需要突出“行车”,AR-HUD可以满足这点。
因此,我认为,AR-HUD会激活车联网时代,但我们还需要多样的元素,以自然人为中心,集成更多的交互模式,AR车联网同V/AR移动互联网的逻辑相似,激活AR车联网时代必然需要大尺寸AR-HUD系统+整车系统+融合式的多模交互+生态圈系统。
综上所述,PC时代采用的是一维交互,互联网时代;移动互联网时代是二维交互,V/AR的移动互联网,AR车联网属于三维交互,也可以称之为自然交互,强调以人为中心,结合人的听觉、触觉等五感进行交互,打开人和外界无缝连接的状态。
这也是为什么前一段时间华为和我们宣布结成战略合作,共同推进AR-HUD战略的开发,基于“三维交互,自然交互”这一共同的信念,我们相信AR-HUD会是激活车内元宇宙时代的推进器。
华阳对AR-HUD的四象限分析
不论是对市场,还是对产品技术路径的分析,都需要基于市场需求和用户形态进行探索,我们通过市场形态做了一个完整的四象限分布图,首先看四象限分布图的原点,VID是10米,FOV是11 x 4°,我们认定,在FOV选用11×4°,虚像投影距离等于10米时,AR-HUD可以更好的覆盖三车道的场景。
当FOV小于11×4°,投影距离小于10米,我们称之为元宇宙1.0时代,这就是当下所有的AR-HUD产品的状态,能够满足基础的ADAS交互。当FOV大于11×4°,投影距离小于10米,我们称之为元宇宙2.0时代, AR-HUD可以支持更大的显示面积,承载的不仅是ADAS交互,还有其他娱乐信息。
当FOV小于11×4°,投影距离大于10米,我们称之为元宇宙3.0的时代,自动驾驶向高级演变的情况下,驾驶员需要关注更远的路面,就需要我们把投影距离做的更远。当投影距离大于10米,并且FOV大于11×4°,我们就可以进入车内元宇宙4.0时代,满足多模态智能网联的完整显示需求。
我们分析了四个时代的市场状态和需求,那么这些需求对应着怎样的产品形态?在元宇宙1.0时代,FOV小于11×4°,投影距离小于10米,AR-HUD主要采取单焦面,虚拟景深,这也是当前的一个普遍形式。元宇宙2.0时代,FOV大于11×4°,投影距离小于10米,正如上文所言,它是用来承载爆发式的智能网联显示信息的需求,在这时,我们无疑需要新的产品形态——更大的显示屏,也可以称之为是虚拟屏的时代。
元宇宙3.0时代,它的特点是投影距离大于10米,这时的产品形态我们称之为多焦面,因为多焦面才可以实现增强景深。华阳多媒体目前聚焦在元宇宙3.0时代的产品布置上,我们将重心放在双焦面和斜投影上。这里重点提一下斜投影HUD,华阳多媒体的斜投影HUD采用的是国内首创的变焦式投影技术,可以将景深做的更远。
在元宇宙4.0时代,FOV大于11×4,投影距离大于10米,此时的产品形态甚至可以铺开在全挡风玻璃上,这也是为什么前两个月的时候,华阳多媒体发布和珑璟光电的战略合作,我们希望通过光波导AR-HUD技术的预研,推动国内AR-HUD产品达到更高级的功能水平。
双焦面&斜投影技术下的用户体验改善
接下来分析的是用户体验,为什么车内元宇宙3.0时代需要多焦面以增强景深,为什么我们瞄准的是双焦面AR-HUD?
我们认为,技术不论有多好,一旦脱离用户体验,一定是没有市场的,这是华阳多媒体一直专注于用户体验提升技术的关键点。双焦面的原理在于显示状态包含远焦面和近焦面的不同视角,近焦面可以显示仪表的功能,远焦面可以显示ADAS以及导航的内容。
有了双焦面的存在,远焦面就不需要显示太多的文字信息,减轻驾驶员阅读文字的负担,还会同现实有更强的融合度,而近焦面就可以有充分的空间显示驾驶员需要实时关注的文字内容,做到“远近宜彰,寸有所长”是双焦面旨在打造的用户体验。
接下来,什么是斜投影?斜投影和竖投影是不一样的,二者虽然所有虚像都是是基于光锥面模型的,但是斜投影是“斜着切入”,所以其投影距离是可变的,也就是虚拟VID可变焦的技术,正因为虚像面是“斜着切入”的,所以才能实现更好的ADAS交互,实现更好的贴地效果。
并且因为整个虚像面是倾斜的,我们就可以通过倾斜的方式构造3D的景深感,以及位移感,传统情况下,我们只能通过竖投影中UI图片的放大和缩小,以实现在2D平面中的“类位移感”,而驾驶员难以获得真实的位移体验,以及立体景深感,而斜投影的投影距离是真实变动的,所以基于这一优势,我们可以打造更真实的体验效果,这点被称之为虚拟VID可变,以及3D增强景深。
此外,斜投影还有助于打造虚拟双焦面的完整显示效果。
以上介绍的是华阳多媒体在AR-HUD硬件上的解决方案,同时介绍一下华阳多媒体在AR-HUD软件系统上的解决方案,在复杂的AR-HUD软件系统中,当然离不开AR引擎软件的驱动,目前我们已经有成熟的AR引擎软件的系统解决方案,可以帮助众多OEM提供相关的软件开发服务。
HUD属于汽车投影产品投射在汽车前挡风玻璃上的应用,最后介绍一下华阳多媒体在汽车投影产品中的衍生类产品,华阳多媒体可以实现将信息投影在汽车的侧挡风玻璃上;还可以实现透明A柱(投影),避免A柱造成盲区;并且可以通过投影产品去打造全息显示助手,后排的全息扶手屏。总的来说,通过投影+全息的方式,华阳可以帮助整车实现更好的全息状态,全面助力车内AR-HUD元宇宙的实现。
(以上内容来自惠州市华阳多媒体电子有限公司,HUD产品线总监杨晶于2022年12月5日由盖世汽车主办,中国(上海)自由贸易试验区临港新片区管理委员会指导,上海金桥临港综合区投资开发有限公司协办的2022第四届智能座舱与用户体验大会发表的《从2D到3D:华阳AR-HUD车内元宇宙的进阶之路》主题演讲。)
来源:盖世汽车
作者:荟荟
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