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在车机打游戏这件事上,马斯克为何如此「上头」?

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出品:电动星球 News

作者:胖飞同学

特斯拉又破圈了?

前几天,网友在推特上问道马斯克,「支持玩赛博朋克的 Model S/X 什么时候出?」马斯克在回复中透露了一个重要计划,特斯拉希望把整个 Steam 库都搬到特斯拉上去,而不是传统地对游戏进行一个个移植

除此之外,马斯克还承诺,Cybertruck 将 100% 支持运行赛博朋克。

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很快,一石激起千层浪。评论区有人对能玩 3A 大作的特斯拉满怀期待,有人认为汽车玩游戏很鸡肋,也有人对其中的技术细节非常好奇......

今天我们就给大家捋一捋特斯拉「游戏上车」的历史,看看马斯克为什么对玩游戏这件事如此「上头」?特斯拉又何来的底气去把 Steam 搬上车?

从像素到 2D、再到 3A,马斯克的游戏执念

在消磨时间这块,马斯克对玩游戏一直都有执念。为此,马斯克在车机系统中内置了一个名为「Tesla Arcade」的游戏平台。

早在 2018 年,一批经典的雅达利像素游戏被马斯克搬上了车机。随着当年 V9 系统的更新,《导弹司令部》、《小行星》和《月球着陆器》等经典的像素游戏一并被更新进了特斯拉的车机,乘客可以通过方向盘或者触屏进行愉快地玩耍。

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这些雅达利游戏虽然在当下看来粗糙,但却在上个世纪风靡了整个美国,影响了一代的美国孩子,其中就包括那个时代出生的马斯克。

在像素游戏之后,马斯克又把目光瞄向了经典的2D 游戏《茶杯头》,并在 V10 版本中正式上架了这款游戏。上线的这几年里广受好评,成为了许多特斯拉车主打发车内时间的利器。

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去年,特斯拉发布 V11 中,《巫师3》这部 3A 大作出现在了宣传片中。

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同样是去年的 Model S Plaid 发布会上,马斯克为了嘚瑟新车 AMD 芯片的算力就用车机演示了一把《赛博朋克 2077》,艳惊四座。

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在很多人看来,在车里玩游戏是一个伪命题,它既消耗能量,又不太方便,并且有可能危及安全。但是马斯克认为「当汽车开始自动驾驶时,车内的娱乐就变得至关重要了。」

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但永远不要忽视一点,马斯克是个商人,他不光有情怀游戏的执念,更有不断创造营收增长点的精明。

有消息称,特斯拉正在酝酿车载游戏的付费方案,和 FSD 逻辑一样,很多大型游戏可能不是免费的,需要用户付费订阅。

车机玩 3A,特斯拉是怎么做到的?

从像素游戏到 2D 游戏、再到 3A 游戏,算力是绝对的鸿沟,而这条鸿沟就在不久前被 AMD 填平了。

去年新款 Model S 开始搭载 AMD Ryzen V1000 系列芯片,很快 Model 3/Y 也全面弃用 intel Atom A3950 开始换装 AMD 芯片。

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按照 AMD CEO 苏姿丰说法,Model S/X 的中控车机采用的是 AMD 嵌入式 APU+RDNA2 独立显卡的芯片组合,甚至可以媲美索尼 PS5。

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这块芯片的主要任务除了要处理庞大的驾驶辅助视觉数据,还有就是车机娱乐。

据外媒曝光的最新消息显示,这块芯片负责车机部分的核心是名为AMD Navi 23 的 GPU,Navi 23 的具体参数也被披露,它具备 2GB 的 GDDR6 显存,四个模块加起来共计 8GB 的显存最大带宽 224GB/s,同时支持 DP 和 HDMI 1.4的视频输出,支持PCIE 4.0传输,浮点算力可达10 Teraflops

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为了直观对比,外媒还做了如下一张对比图:

在和一众主流游戏主机对比下,AMD 的这张 Navi 23 GPU 略逊下风,但已足够支撑 3A 大作的运行。不过需要强调的是,「显卡」性能只是决定游戏体验最重要的一部分,主机始终是个系统工程。 

除了硬件之外,最重要还有软件的优化。

为此,两年前,特斯拉在奥斯汀建立了一支视频游戏、软件和用户界面团队,把游戏搬到车上就是这个团队很重要的一个任务。随着马斯克提出把 Steam 游戏库搬到车上这个宏大目标之后,特斯拉要做的工作还有很多。

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虽然特斯拉车机和大部分 Steam 游戏基于 Linux 系统,但必要的优化还是要做的,还有与 Steam 的授权谈判、体系打通、利益分成等等,都没有之前粗暴地「移植」那么简单。

而用户最关心的还是体验,外设是否便利、能耗是否可以接受等等......

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汽车作为载具,它注定和为游戏而生的主机有着形态上的差异,这也决定了它不能非常舒适地双手触屏、不方便使用键鼠,而一味的依赖游戏手柄则会将很多游戏的体验大打折扣。

马斯克的思路是好的,但要解决的坑还有很多......

除了特斯拉,还有一位「游戏狂人」

同样有把游戏主机搬上车这一想法的还有索尼,为了展现自家在影音娱乐界的造诣,索尼不惜先后打造了两台 Demo 概念车。

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但遗憾的是,就玩 3A 游戏这件事上,索尼似乎也没给出令人耳目一新的「交互」方式,仅仅是简单粗暴地扔个游戏手柄给你......

梳理完特斯拉上 Steam 这件事后,我不禁在想,把 3A 游戏搬上车这件事上究竟有多深的技术壁垒?底层系统支持?堆足够的硬件?这些似乎都不是什么不可逾越的鸿沟。(Android 确实费劲一点,但可以实现)

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那么,游戏体验这块就很难成为索尼汽车的核心竞争力,相比特斯拉,索尼最大的优势就是自家的「游戏库」了...... 所以这又回到了买 XBOX 还是 PS 的问题上了?

在车机玩游戏这件事上,特斯拉是先行者,当然也有后继。比如国内的比亚迪、小鹏,他们借助安卓车机得天独厚的优势,移植了部分手游上车,其中不乏狂野飙车这样的大作,但各家的体验上多少有点尴尬,或因为算力不足,或因为交互不顺......

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图源自小鹏社区@唯美之星

总之,玩游戏是一件非常重体验的事情,尤其对于那些 3A 大作来说,细腻的操控和丰富的感官反馈是确保游戏体验的重要指标,而在车内空间形态没有进一步改变之前,在车机屏上玩这些游戏很难还原你在家里的体验。

海外网友的看法......以及,你是怎么看的?

网友在马斯克的推特下评论中说:「请不要专注于游戏,专注于游戏以外的任何事情。」言外之意,他觉得特斯拉这么做是在不务正业。

很快,舆论的主战场又来到了美国著名论坛红迪网。

热度最高的一条评论这样说:「我宁愿在赛博朋克里玩  Cybertruck。」很明显,他并不认同在特斯拉上玩 3A 大作这件事。

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类似的看法还有:「说真的,在充电时玩沙滩车比赛或类似的游戏很棒,但我不想每晚在车里玩赛博朋克。如果要牺牲其他功能为代价,我宁愿多装几个灯光也不愿意在车上装赛博朋克。」

还有用发展的眼光去评论的:「我有太多其他的方式玩游戏.....也许 20 年后,所有车都联网和无人驾驶才适合。」

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反对声中自然也有支持的声音:「在我拥有自己的特斯拉之前,我就希望特斯拉上能有 Steam 了!」

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正反意见交锋之间还有技术向的讨论:「特斯拉的系统是 Linux 吗?」、[游戏这么大,硬盘怎么支持?需要外接还是升级车辆自带的?」

......

聊完海外网友们的看法和个人的见解,那么你们是怎么看待车机玩 3A 大作这件事儿的?你会为此买单吗?

来源:第一电动网

作者:电动星球News蟹老板

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